共振周波数:$f_0 = \dfrac{1}{2\pi\sqrt{LC}}$
減衰係数:$\alpha = \dfrac{R}{2L}$
Q値:$Q = \dfrac{\omega_0 L}{R}$
不足制動電圧:$V(t) = V_0 e^{-\alpha t}\cos(\omega_d t)$
ただし $\omega_d = \sqrt{\omega_0^2 - \alpha^2}$
L・C・Rのパラメータを動かして、RLC回路の減衰振動波形と共振インピーダンス特性をリアルタイムで確認。共振周波数・Q値・減衰時定数を自動計算します。
コイル(インダクタンス $L$)とコンデンサ(容量 $C$)をつなぐと、電荷と電流が周期的にやり取りされる電気振動(LC振動)が起こります。固有角周波数と周期は次式です。
$\omega_0 = \dfrac{1}{\sqrt{LC}}, \qquad T = 2\pi\sqrt{LC}, \qquad f_0 = \dfrac{1}{2\pi\sqrt{LC}}$
振動の間、エネルギーはコンデンサの電場エネルギー $\tfrac{1}{2}CV^2$ とコイルの磁場エネルギー $\tfrac{1}{2}LI^2$ の間を往復し、総和は一定に保たれます(抵抗がない理想の場合)。これは、ばね振り子で位置エネルギーと運動エネルギーが交換されるのと数学的に同じ構造です。
| 電気系(LC) | 力学系(ばね-質量) |
|---|---|
| 電荷 $Q$ | 変位 $x$ |
| インダクタンス $L$ | 質量 $m$ |
| $1/C$(弾性) | ばね定数 $k$ |
実際の回路には抵抗があり、振動は徐々に減衰します(減衰振動)。LC振動はラジオ・無線の同調回路、発振回路、クロック生成などの基礎で、$\omega_0=1/\sqrt{LC}$ を目的の周波数に合わせて設計します。本シミュレーターで $L, C$ を変え、周波数やエネルギーの振動を確認できます。
無線通信(ラジオ・スマートフォン):LC共振回路は、特定の周波数の信号だけを選択する「同調回路」として不可欠です。受信アンテナで拾った多くの電波の中から、可変コンデンサの容量Cを変えて共振周波数を調整し、目的の放送局の周波数だけを取り出します。
各種フィルタ回路:ローパスフィルタ、ハイパスフィルタ、バンドパスフィルタの基本構成要素として使われます。特に、Q値(共振の鋭さ)を設計することで、通過させたい周波数帯域を精密に制御できます。
スイッチング電源:効率的に電圧を変換(昇圧・降圧)する回路で、コイルとコンデンサのエネルギ授受を高速スイッチングで制御します。ここでのLCの振動挙動の理解が、損失の少ないコンパクトな電源設計に直結します。
電子楽器とシンセサイザー:アナログシンセサイザーの音色を形作る「フィルタ」部分には、LC回路の原理を応用したものが多くあります。共振周波数を変えることで、倍音成分を強調し、特徴的な「鳴り」を作り出しています。
このシミュレーターを使い始めるとき、いくつか勘違いしやすいポイントがあるよ。まず、「共振周波数はLとCだけで決まる」というのは正しいけど、振動が持続するかどうかはRが支配的だということを忘れがち。例えば、L=1mH、C=1μFなら共振周波数は約5kHzだけど、Rを10Ωから100Ωに変えるだけで、振動の減衰の仕方が「美しいサイン波」から「すぐに減衰するカーブ」に激変する。実務では、コイルの直流抵抗や配線の抵抗も「R」に含まれるから、理想的なシミュレーションと実際の測定結果がズレる原因になるんだ。
次に、「Q値が高いほど良い」とは限らないということ。確かにラジオの選局では高いQ値(鋭い共振特性)が欲しい。でも、スイッチング電源のLCフィルタでは、Q値が高すぎるとスイッチングノイズで回路が発振して不安定になることがある。シミュレーターでLとCはそのままでRだけを小さくしてQ値を上げていくと、グラフの振動の山がどんどん鋭く、数も増えるよね。あれが「共振の鋭さ」の視覚化だ。用途に応じて最適な減衰量(つまりQ値)を設計することが大事なんだ。
あと、初期条件の思い込みにも注意。このシミュレーターは多くの場合、コンデンサに初期電荷がある状態から始めるよね。でも現実の回路では、スイッチを入れた瞬間の状態や、ノイズの影響も初期条件になる。シミュレーション結果が教科書通りにならないときは、「本当の初期条件は何か?」を疑ってみよう。
L=100mH、C=10μFの直列LC回路で共振周波数はf₀=1/(2π√(0.1×10⁻⁵))≈159Hzです。R=10Ωを追加するとQ値=2π×159×0.1/10≈10となり、共振ピークが得られます。初期電圧V₀=12Vから開始した場合、減衰時定数τ=2×0.1/10=0.02秒で振動が減衰し、約100ms後には振動がほぼ消滅します