黒体の絶対温度。色味を決める唯一の量です。
再生中は1000K〜12000Kを自動で往復します。スライダーを操作すると一時停止します。
$$B_\lambda(\lambda,T)=\frac{2hc^2}{\lambda^5}\frac{1}{e^{hc/\lambda k T}-1}$$
プランクの法則。波長 $\lambda$・温度 $T$ における黒体の分光放射輝度。$h$ プランク定数、$c$ 光速、$k$ ボルツマン定数。
$$X=\int B_\lambda\,\bar x(\lambda)\,d\lambda,\quad Y=\int B_\lambda\,\bar y\,d\lambda,\quad Z=\int B_\lambda\,\bar z\,d\lambda$$
スペクトルを CIE 等色関数 $\bar x,\bar y,\bar z$ で積分して三刺激値 XYZ を得ます。色度は $x=X/(X{+}Y{+}Z)$, $y=Y/(X{+}Y{+}Z)$。XYZ→sRGB 変換で画面色を求めます。
$$\lambda_{max}=\frac{b}{T},\quad b=2.898\times10^{-3}\,\mathrm{m\cdot K}$$
ウィーンの変位則。温度が上がるほどピーク波長が短く(青く)なります。これらを温度ごとに結ぶとプランク軌跡になります。