カメラ → エンコーダ → 電波 → ゴーグル → 操縦反応の各遅延を、グラスtoグラスのバーで可視化します。色は Race(緑)/Freestyle(青)/Cinematic(橙)/Casual(赤)に対応。
$$t_{\text{total}} = t_{\text{sensor}} + t_{\text{enc}} + t_{\text{tx}} + t_{\text{dec}} + t_{\text{disp}}$$
glass-to-glass の全体遅延。$t_{\text{sensor}}=1000/\text{FPS}$(露光1フレーム)、$t_{\text{disp}}=1000/(2\,\text{FPS})$(走査半フレーム)、$t_{\text{tx}}=d/c$(電波伝搬)。
$$\text{BW}_{\text{req}} = \frac{p^{2}\cdot\frac{16}{9}\cdot\text{FPS}\cdot k}{10^{6}}\,[\text{Mbps}]$$
必要帯域。$p$:解像度(縦ライン数)、$k$:圧縮係数(H.265 相当で 0.5)。
$$\text{LB}_{\text{dB}} = -30 + G_{\text{ant}} - 20\log_{10}(d/100)$$
簡易リンクバジェット。距離 $d$(m)の対数で減衰し、アンテナ利得 $G_{\text{ant}}$(dBi)で持ち上がる。$\text{rangeMargin}=d/d_{\max}$ が 1 を超えると圏外。