放大倍率: $m = -\dfrac{d_i}{d_o}$
$d_i \gt 0$: 实像 $d_i \lt 0$: 虚像
$|m| \gt 1$: 放大 $|m| \lt 1$: 缩小
滑动滑块,主光线3条实时动画演示。凸透镜、凹透镜的像位置、放大倍率、实像/虚像的区别,可视化学习。
放大倍率: $m = -\dfrac{d_i}{d_o}$
$d_i \gt 0$: 实像 $d_i \lt 0$: 虚像
$|m| \gt 1$: 放大 $|m| \lt 1$: 缩小
相机和投影仪:基于薄透镜方程调整透镜和图像传感器(或屏幕)的距离,使实像清晰投影。自动对焦功能在电子控制下实现这个关系。
显微镜:短焦距物镜创建试样的放大实像,目镜再进一步放大观察。在「2透镜模式」中改变透镜间距,可看到像如何变化。
望远镜:长焦距物镜汇聚远处物体的平行光线并创建缩小实像,短焦距目镜放大观察。物镜口径越大,集光能力和分辨率越高。
照明光学设计(CAE应用):将LED或激光光束引导到所需的图案,需要用光线追踪法设计透镜和镜面系统。初步设计采用几何光学(此模拟器的原理),而干涉和衍射等效应则通过波动光学模拟(FDTD/FEM)评估。
首先要明确的是,「薄透镜」并非否定现实透镜的存在。实际透镜有厚度和像差。此模拟器是「理想的一阶近似模型」。例如,智能手机镜头由多片透镜堆积而成以消除像差,但初期设计还是以薄透镜模型为基础。其次,符号约定(符号惯例)极其重要。如果把凹透镜焦距当正值输入,或把虚像距离当正数计算,所有结果都会错误。专业光学设计软件通常都有默认的符号约定。第三,在「2透镜模式」中不要把透镜间距设得过小。例如,焦距为10厘米和5厘米的两片透镜距离只有1厘米时,光线会剧烈弯曲,像可能出现在透镜后方,这在现实中不合理。实际显微镜有标准的「管长」规定。
焦距f₁=50mm(凸透镜)、f₂=-30mm(凹透镜)、透镜间距d=40mm、物距do=100mm、物体高度10mm的情况:第一片透镜形成像距dᵢ₁=100mm、放大倍率m₁=-1.0的实像。这个中间像成为第二片透镜的入射物,最终形成像距dᵢ=-24mm、总放大倍率m=0.6的虚像。展示了复合透镜系统中的倍率反向和虚像化。