映射网格 — CAE术语解说
映射网格
老师,映射网格是结构网格吗?
定义
请给我讲解一下定义。
映射网格是块结构化的规则网格。四边形(2D)或六面体(3D)单元排成整齐的格子。与自动网格(非结构网格)的三角形/四面体不同,其特点是单元品质均匀,精度高。
精度比非结构网格更高吗?
在单元数量相同的情况下,映射网格通常精度更高。六面体单元比四面体的单元精度更好,而且可以沿流向排列单元,在CFD中能减小数值扩散。但是,将其应用于复杂形状比较困难。
网格生成中的作用
什么样的形状可以使用映射网格呢?
拓扑上可以分解为立方体的形状最适合。例如管道、风道、机翼周围的分析都适合用映射网格。对于发动机进气口这样的复杂形状,块分割本身就是一种手工技能,有时需要花费数天时间。ICEM CFD是生成映射网格的代表性工具。
现在非结构网格成为主流了吗?
在自动化的趋势下,多面体网格和截断网格在增加。但在需要高精度的场景中(如机翼的CFD、边界层分辨率),即使网格生成耗时较长,也仍然会使用映射网格。追求精度的场景还是存在的。
相关术语
请告诉我相关的术语。
这是精度和自动化的权衡呢。
如果你能亲自为2D机翼周围的O型网格做一次,就能深刻体会到映射网格的优势了。
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