扫掠网格 — CAE术语解说
扫掠网格
在Ansys中进行网格划分时有一种叫「Sweep」的方法,它和自动四面体网格有什么区别呢?
扫掠网格是「将2D截面网格向特定方向推挤生成3D网格」的方法。结果为六面体(或棱柱体),精度高于四面体自动网格。最适用于管道、轴、肋板结构等截面恒定或缓变的形状。
定义
什么样的形状可以使用扫掠网格?
能够建立「源面」和「目标面」对应关系的形状就可以使用。例如,法兰管可以以一个端面为源,另一个端面为目标进行扫掠。但如果源面和目标面的拓扑结构不同(孔的数量、边的数量不同),就无法进行扫掠。分支管道(T型管)也不行。
网格生成中的作用
扫掠网格的层数(推挤方向的分割数)应该怎样确定?
在Ansys Meshing中为「Body」设置了Sweep,但有时会出错…
如果强行在不适合扫掠的形状上应用此方法就会出错。当拓扑结构不匹配时,通常的做法是用SpaceCllaim进行切割(分割),将其分成适合扫掠的体。另外,如果源面的2D网格质量不好,在进行3D扫掠时网格质量会恶化,所以要先检查源面的网格。
相关术语
请介绍一下扫掠网格的相关概念。
六面体单元的优势和整体网格生成知识是基础。
看来判断是否可以进行扫掠是关键啊。我先从简单的管道开始尝试。
对的。相比四面体网格,扫掠网格的六面体在相同单元数下精度更高,所以在可以使用的情况下要积极利用。
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