网格 — CAE术语解释
网格(有限元网格 / 计算格子)
老师,网格是FEM的基础,但能再讲讲它具体是什么吗?
定义
请给我讲讲定义。
网格是将分析对象的区域分割成有限个单元(element)和节点(node)的东西。通过离散化连续体,在每个单元内近似物理量——这就是FEM的本质。网格的质量决定了分析结果的可信度。
单元的类型好像有很多种呢?
2D中有三角形和四边形,3D中有四面体、六面体(hexahedron)、棱柱(prism/wedge)、棱锥。六面体精度最高但生成困难。四面体易于自动生成但精度不如六面体。多面体(polyhedral)网格具有两者的中间特性。
网格类型
怎样评估网格的"质量"呢?
长宽比(边长比)、倾斜角(单元变形)、雅可比比值、翘曲是主要指标。Ansys中有综合的\"单元质量\"(0~1),一般来说0.2以下的单元需要修正。
网格数量应该多少才合适?
"足够细致,但在可计算范围内"是原则。机械部件结构分析一般需要数万至数十万单元,全车NVH分析需要数百万单元,碰撞分析需要数百万至千万单元。通过网格收敛性的确认来判断合适的密度,这是正规做法。
网格质量指标
请教相关的术语。
我会养成检查网格质量指标的习惯。
首先从简单形状开始,比较六面体网格和四面体网格的结果会很有帮助。
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