物体沿半径为 r 的圆周以切线速度 v 运动。指向圆心的红色箭头表示向心力 F_c,切线方向的绿色箭头表示速度矢量 v。点击"切断绳子"后向心力消失,物体将沿切线方向做直线运动飞出(不是沿半径方向)。g单位加速度是向心加速度除以重力加速度 g 的无量纲比值,在过山车和F1中用来表示"承受多少G力"的指标。
实时数值
80.0
向心力 F_c [N]
8.00
向心加速度 a_c [m/s²]
0.400
角速度 ω [rad/s]
15.71
周期 T [s]
0.064
频率 f [Hz]
F_c = m v²/r = m ω² r
圆周运动与向心力矢量
速度 v(切线·大小不变)向心力 F_c(指向圆心)物体 m
蓝色圆圈为半径 r 的轨道,橙色点为物体。绿色箭头始终沿切线方向(速度 v,大小不变),红色箭头始终指向圆心(向心力 F_c,与 v 垂直)。点击"切断绳子"后向心力消失,物体沿切线方向直线飞出。
F_c 的速度依赖性(F_c ∝ v²)
横轴:切线速度 v (m/s),纵轴:向心力 F_c (N)。曲线为 F_c = m v²/r 的抛物线,基于当前质量和半径。黄色标记表示当前速度下的 F_c 值。速度翻倍时,F_c 增加 4 倍,可直观看出平方关系。
完全失控,未经训练的人大约 5g 时会"视野灰蒙"(gray-out),6~7g 就会失去意识(G-LOC, G-induced Loss Of Consciousness)。战斗机飞行员经过训练穿抗G服,可以耐受 9g 左右。短时间内人体能耐受更高的G力——汽车碰撞测试中曾测到人体生存上限约 50g(但时间只有 0.1 秒左右)。从本工具看"v=50、r=20"这样的极端参数,可以感受到 F1 高速转弯设计有多接近人体极限。
需要注意的是,向心力不是某一种具体的力,而是"指向圆心、产生加速度的所有力的合力"的功能性称呼。具体的力源随场景不同:转圈时绳子是张力,地球卫星是万有引力,汽车转弯是轮胎摩擦力,粒子加速器中是洛伦兹力。本工具计算的是为了维持圆周运动需要多大的向心力 $F_c = m v^2/r$,而不考虑具体由什么力来提供。
现实应用
汽车转弯设计:水平曲线路段上,汽车的向心力由轮胎与路面的静摩擦力提供。在摩擦系数 $\mu$、车重 $W = mg$ 的条件下,不打滑的最大速度为 $v_{\max} = \sqrt{\mu g r}$。干燥沥青路 $\mu=0.8$、半径 $r=50\ \text{m}$ 时 $v_{\max}=20\ \text{m/s}=72\ \text{km/h}$,这就是"弯道限速"的物理根据。F1 赛道通过超高抓地力轮胎($\mu \approx 1.5$)和气动下压力(增加有效车重),能在半径 30 m 的弯角以 200 km/h 通过。用本工具输入 $v=55, r=30$,会得到 10.3g 的向心加速度,就明白了 F1 车手为什么要经过训练。