🖱️ 点击 — 添加波源
🖱️ 拖动 — 生成连续波纹
📱 点按/滑动 — 支持触摸操作
⌨️ Space播放/停止、D水滴、R重置
💡 用预设观察干涉条纹
$$\frac{\partial^2 u}{\partial t^2} = c^2 \nabla^2 u$$
二维波动方程:\(u\) 水面位移,\(c\) 波速 [m/s],\(\nabla^2\) 拉普拉斯算子
$$c = \sqrt{\frac{g\lambda}{2\pi}\tanh\left(\frac{2\pi h}{\lambda}\right)}$$
表面波的相速度:\(\lambda\) 波长,\(h\) 水深