🖱️ クリック — 波源を追加
🖱️ ドラッグ — 連続波紋を生成
📱 タップ/スワイプ — タッチ操作も対応
⌨️ Space再生/停止・D水滴・Rリセット
💡 プリセットで干渉縞を観察しよう
$$\frac{\partial^2 u}{\partial t^2} = c^2 \nabla^2 u$$
2次元波動方程式:\(u\) 水面変位、\(c\) 波速 [m/s]、\(\nabla^2\) ラプラシアン
$$c = \sqrt{\frac{g\lambda}{2\pi}\tanh\left(\frac{2\pi h}{\lambda}\right)}$$
表面波の位相速度:\(\lambda\) 波長、\(h\) 水深