沙漏模式 — CAE术语解说
沙漏模式
老师,我用LS-DYNA运行碰撞分析时,结果的等值线图显示得参差不齐、波形很奇怪。同事看了之后说"这是沙漏模式",但我不太理解是什么意思。
定义
沙漏模式到底是什么现象呢?
使用低阶积分点(1点积分)的单元会发生的麻烦现象。四边形单元或六面体单元如果在中心1点进行积分,单元就会产生像沙漏那样被压细或膨胀的变形模式,而且应变能为零。也就是说求解器会判断"变形了却没有抵抗力"。
啊,应变能为零来变形?这在物理上不可能吧?
完全同意,这是完全非物理的模式。从数学角度看,原因是高斯积分点数过少(1点积分),导致单元的刚度矩阵中保留零特征值,变形时不产生抵抗力的非物理性模式(沙漏模式)就会发生。模式的名称来自于变形后的单元形状像沙漏。
在结构分析中的作用
那干脆不用1点积分就好了吧?为什么非要用呢?
如果改成完全积分(2×2×2点),反而会出现"体积锁定"和"剪切锁定"这样的其他问题,而且计算成本也会增加好几倍。特别是碰撞分析之类有数百万单元、数千步的大规模显式求解计算,如果不用1点积分的话,根本没办法在现实的时间内完成。所以用1点积分配合沙漏控制是业界的标准做法。
那沙漏控制具体是怎么做的呢?
代表性的方法有两种。粘性型是在沙漏变形速度基础上添加比例阻力,刚性型是在沙漏变形量基础上添加比例复原力。在LS-DYNA中通常通过IHQ=4或IHQ=5来设定。但是,如果控制系数设得太大,结果会变硬,所以一定要确认沙漏能量在内部能量的10%以下,这是必须遵守的规则。
相关术语
请教我沙漏模式周边需要掌握的术语。
这3个术语需要一起理解。
我先确认一下自己解析中的沙漏能量比例!
那是最关键的。如果在变形动画中看到棋盘样的波形,那就肯定有问题了。目视确认也不要忘记哦。
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