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PHYSICS SIM

球の運動シミュレーター

要点
床に衝突する球の速度は v_y' = −e·v_y(e=反発係数、e=1 で完全弾性、e=0 で完全非弾性)で反転し、n 回目の跳躍高さは h_n = h₀·e^(2n)(h₀=初期高さ [m])。e=0.8 では 10 回後に h₀ の約 11% まで減衰し、運動エネルギー KE = ½mv² と位置エネルギー PE = mgh の交換として観察できます。

キャンバスをドラッグして投球 / コマ送り・速度変更・一時停止でじっくり観察

シミュレーション
引っ張って離す → ボール投入 床をドラッグ → 高さ変更 横壁をドラッグ → 幅変更
物理パラメータ
ボール設定
再生コントロール
プリセット
状態表示
計算結果
0
ボール数
0
累計バウンス
0.0
最大速度 m/s
0.0
経過時間 s
KE
0 J
PE
0 J
合計
0 J
(ボール色=速度)
理論・主要公式

$$v_y' = -e\,v_y \quad (\text{床衝突時})$$

反発係数 e の定義。e=1:完全弾性衝突、e=0:完全非弾性衝突

$$h_n = h_0 \cdot e^{2n}$$

n 回目の跳躍高さ。h_0:初期高さ [m]。e=0.8 では 10 回後に h_0 の約 11% まで減衰

$$KE = \frac{1}{2}mv^2, \quad PE = mgh$$

運動エネルギーと位置エネルギー [J]。m:質量 [kg]、v:速さ [m/s]、g:重力加速度 [m/s²]