车辆碰撞仿真详解
理论与物理
车辆碰撞仿真
老师,汽车的碰撞安全没有FEM就无法设计,对吧?
没错。在现代汽车开发中,在进行实车碰撞试验之前,会使用FEM进行数百至数千次仿真。碰撞安全的设计是由FEM主导的。
碰撞的分类
| 碰撞类型 | 标准 | 速度 | 特征 |
|---|---|---|---|
| 正面碰撞(全宽) | FMVSS 208, Euro NCAP | 56 km/h | 全宽刚性壁碰撞 |
| 正面碰撞(偏置) | Euro NCAP, IIHS | 64 km/h | 40%偏置ODB |
| 侧面碰撞 | FMVSS 214, Euro NCAP | 50 km/h | 可变形壁障侧面碰撞 |
| 后面碰撞 | FMVSS 301 | 80 km/h | 防止燃油泄漏 |
| 柱状侧面碰撞 | Euro NCAP | 32 km/h | 电线杆等细长障碍物 |
| 行人保护 | Euro NCAP | — | 引擎盖上的头部冲击 |
竟然有这么多种碰撞模式啊。
一个车型要仿真20到50个碰撞工况。每个工况使用数百万单元的整车模型进行显式求解,计算50到200毫秒。计算资源是巨大的。
FEM模型的规模
典型的整车碰撞模型:
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 单元数量 | 300万~1000万 |
| 节点数量 | 100万~500万 |
| 材料模型数量 | 50~200 |
| 接触定义数量 | 数百 |
| 计算时间 | 4~24小时(100~200 CPU) |
| 结果文件大小 | 10~100 GB |
1000万个单元!规模真惊人。
包含BIW(白车身)、覆盖件、底盘、动力总成、内饰、座椅、假人、安全气囊……所有部件。网格生成可能需要数周,计算设置也可能需要数天。
碰撞安全的设计思想
能量吸收是碰撞安全的基本概念:
1. 前部碰撞吸能区 — 通过受控屈曲吸收能量
2. 乘员舱 — 不变形的高刚性笼式结构
3. 约束系统 — 通过安全带、安全气囊使乘员减速
“应该溃缩的部分”和“不能溃缩的部分”是设计的核心呢。
用FEM来仿真这种“受控屈曲”。通过FEM优化碰撞盒的加强筋形状、板厚、材料,以达到目标的能量吸收量和减速度脉冲。
总结
要点:
- 使用FEM仿真20~50个碰撞工况 — 在实车试验之前
- 300万~1000万单元的整车模型 — LS-DYNA显式求解
- 能量吸收与乘员舱变形限制 — 碰撞安全的设计思想
- 碰撞盒的受控屈曲 — 通过FEM优化
- 符合Euro NCAP、FMVSS等标准 — 多种场景
碰撞安全工程学由Hugh DeHaven创立
被誉为现代碰撞安全工程学之父的Hugh DeHaven在1942年提出了“可变碰撞区”的概念。汽车在撞击障碍物时,通过使发动机舱发生有意的变形来吸收能量,从而保护客舱,这一思想是现今所有汽车上实现的溃缩区设计的原型。福特于1956年首次在量产车上采用DeHaven理论的带衬垫仪表板,也源于同样的思路。
各项的物理意义
- 惯性项(质量项):$\rho \ddot{u}$,即“质量×加速度”。您有过急刹车时身体被向前甩出的经历吗?那种“被带走的感觉”正是惯性力。物体越重,越难启动,一旦启动也越难停止。地震时建筑物摇晃,也是因为地面突然移动,而建筑物的质量“被落下”。静力分析中此项设为零,那是基于“缓慢施力,加速度可忽略”的假设。对于冲击载荷或振动问题,此项绝对不能省略。
- 刚度项(弹性恢复力):$Ku$ 或 $\nabla \cdot \sigma$。拉弹簧时会感觉到“想要恢复原状的力”吧?那就是胡克定律 $F=kx$,也是刚度项的本质。那么提问——铁棒和橡皮筋,用相同的力拉,哪个伸得更长?当然是橡皮筋。这种“不易伸长性”就是杨氏模量 $E$,它决定了刚度。常见的误解是:“刚度高=强度高”。刚度是“不易变形的程度”,强度是“不易破坏的程度”,这是两个不同的概念。
- 外力项(载荷项):体积力 $f_b$(重力等)和表面力 $f_s$(压力、接触力等)。可以这样想——桥上卡车的重量是“作用在整个内部上的力”(体积力),轮胎压路面的力是“只作用在表面上的力”(表面力)。风压、水压、螺栓预紧力……这些都是外力。这里容易犯的错误是:弄错载荷方向。本想施加“拉力”却成了“压力”——听起来像笑话,但在3D空间中坐标系发生旋转时,确实会发生。
- 阻尼项:瑞利阻尼 $C\dot{u} = (\alpha M + \beta K)\dot{u}$。试着弹一下吉他的弦。声音会一直持续吗?不,会逐渐变小。这是因为振动能量通过空气阻力和弦的内部摩擦转化成了热能。汽车的减震器也是同样的原理——特意吸收振动能量来改善乘坐舒适性。如果阻尼为零会怎样?建筑物在地震后会一直摇晃下去。实际上不会这样,所以设置适当的阻尼很重要。
假设条件与适用范围
量纲分析与单位制
| 变量 | SI单位 | 注意事项·换算备忘 |
|---|---|---|
| 位移 $u$ | m(米) | 输入为mm时,载荷·弹性模量也需统一为MPa/N系 |
| 应力 $\sigma$ | Pa(帕斯卡)= N/m² | MPa = 10⁶ Pa。与屈服应力比较时注意单位制不一致 |
| 应变 $\varepsilon$ | 无量纲(m/m) | 注意工程应变与对数应变的区别(大变形时) |
| 弹性模量 $E$ | Pa | 钢:约210 GPa,铝:约70 GPa。注意温度依赖性 |
| 密度 $\rho$ | kg/m³ | mm系中为tonne/mm³(钢约为 10⁻⁹ tonne/mm³) |
| 力 $F$ | N(牛顿) | mm系用N,m系也用N统一 |
数值解法与实现
碰撞仿真的FEM
请告诉我碰撞仿真的技术细节。
单元类型
- BIW(白车身) — 壳单元(主要为Quad4, HEX8R)
- 覆盖件 — 壳单元
- 保险杠、纵梁 — 壳单元+实体单元
- 假人 — 壳单元+实体单元+1D单元(关节)
- 安全气囊 — 壳单元+气体模型(ALE/CPM)
材料模型
- 钢板 — MAT24(弹塑性)+ 应变率相关性(Cowper-Symonds)
- 铝 — MAT24 或 MAT125
- 树脂 — MAT24 或 MAT89
- CFRP — MAT54/58(渐进损伤)
- 橡胶 — MAT77(Ogden超弹性)
- 泡沫 — MAT57/63(可压缩泡沫)
应变率相关性很重要呢。
碰撞时的应变率为 $10 \sim 1000$ /s。钢的屈服强度会因应变率而上升20~50%。忽略此效应会低估能量吸收。Cowper-Symonds法则:
接触
碰撞模型需要数百个接触定义。LS-DYNA的*CONTACT_AUTOMATIC_GENERAL(全局自动接触)是标准。使用罚函数法防止穿透。
总结
1000万单元模型2小时即可求解的时代
现代汽车整车碰撞模型的规模达到单元数700万~1200万,材料定义5000以上,接触对200以上。截至2024年,使用256核(例如:AMD EPYC 9354·128核×2节点)运行LS-DYNA MPP,100ms的全宽正面碰撞分析大约2~4小时即可完成。丰田和大众等公司通过在一夜批处理中同时执行多个试验模式的“夜间运行”体制,大幅缩短了开发周期时间。
线性单元(1次单元)
节点间线性插值。计算成本低,但应力精度低。注意剪切锁定(可通过减缩积分或B-bar法缓解)。
2次单元(带中间节点)
可以表现曲线变形。应力精度大幅提高,但自由度约增加2~3倍。推荐:应力评估很重要的情况。
完全积分 vs 减缩积分
完全积分:有过约束(锁定)风险。减缩积分:沙漏模式(零能模式)风险。根据情况选择。
自适应网格
基于误差指标(ZZ估计量等)的自动细化。有效提高应力集中区域的精度。有h法(单元细分)和p法(增加阶次)。
牛顿·拉弗森法
非线性分析的标准方法。每次迭代更新切线刚度矩阵。在收敛半径内具有二次收敛性,但计算成本高。
修正牛顿·拉弗森法
切线刚度矩阵使用初始值或每隔几次迭代更新。每次迭代成本低,但收敛速度为线性。
收敛判定标准
力残差范数: $||R|| / ||F_{ext}|| < \epsilon$(通常 $\epsilon = 10^{-3}$~$10^{-6}$)。位移增量范数: $||\Delta u|| / ||u|| < \epsilon$。能量范数: $\Delta u \cdot R < \epsilon$
载荷增量法
不一次性施加全部载荷,而是分小步增加。弧长法(Riks法)可以超越载荷-位移关系的极值点进行追踪。
直接法 vs 迭代法的比喻
直接法是“用笔算精确解联立方程”的方法——可靠但大规模问题耗时过长。迭代法是“反复猜测逼近正确答案”的方法——最初是粗略的答案,但每次迭代精度都会提高。就像查字典时,从第一页开始按顺序找(直接法)不如先估计大概位置翻开,再前后调整(迭代法)更高效,原理相同。
网格阶次与精度的关系
1次单元是“用直尺近似曲线”——用直线折线表现,精度有限。2次单元是“柔性曲线”——可以表现曲线变化,即使网格密度相同,精度也显著提高。但是,每个单元的计算成本增加,因此需要根据总体的成本效益来判断。
实践指南
碰撞仿真实务
请告诉我碰撞仿真的工作流程。
工作流程
1. 接收CAD数据 — 整合各部件的CAD
2. 网格生成 — 使用HyperMesh/ANSA生成壳网格(5~10 mm)
3. 材料定义 — 根据材料试验数据设置MAT24等
4. 连接部位的建模 — 点焊(*CONSTRAINED_SPOTWELD)、粘接、螺栓
5. 假人布置 — WorldSID/THOR等认证假人模型
6. 约束系统 — 安全带(*ELEMENT_SEATBELT)、安全气
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