参数
计算结果
—
浮力 Fb (N)
—
重力 W (N)
—
合力 (N) (+ 上)
—
Fb / W 比
—
状态
可视化
理论与主要公式
浮力: $F_b = \rho_{fluid} \cdot g \cdot V_{submerged}$
重力: $W = \rho_{obj} \cdot g \cdot V_{obj}$
合力: $F_{net} = F_b - W = g \cdot V(\rho_{fluid} - \rho_{obj})$(完全浸没时)
$F_{net} > 0$ → 上浮,$F_{net} < 0$ → 下沉,$= 0$ → 悬浮
重力: $W = \rho_{obj} \cdot g \cdot V_{obj}$
合力: $F_{net} = F_b - W = g \cdot V(\rho_{fluid} - \rho_{obj})$(完全浸没时)
$F_{net} > 0$ → 上浮,$F_{net} < 0$ → 下沉,$= 0$ → 悬浮
部分浸没时的浮力(船舶、冰山)
平衡时(漂浮): $\rho_{obj} \cdot V_{total} \cdot g = \rho_{fluid} \cdot V_{sub} \cdot g$
浸没比例: $\dfrac{V_{sub}}{V_{total}} = \dfrac{\rho_{obj}}{\rho_{fluid}}$
冰: ρ_ice / ρ_water ≈ 0.917 → 水面下浸没91.7%(冰山约9/10在水下)
浸没比例: $\dfrac{V_{sub}}{V_{total}} = \dfrac{\rho_{obj}}{\rho_{fluid}}$
冰: ρ_ice / ρ_water ≈ 0.917 → 水面下浸没91.7%(冰山约9/10在水下)