握り(ピボット)・重心・打撃の中心・現在の打点を表示します。打点が打撃の中心に一致すると、手元の反力矢印が消えます。
$$L_{cop}=\frac{I_{pivot}}{m\,d},\qquad I_{pivot}=m\,(k^{2}+d^{2})$$
握りから打撃の中心までの距離 L_cop。d は握り(ピボット)から重心までの距離、k は重心まわりの回転半径。打点を L_cop に一致させると手元に反力が生じません。
$$I_{cg}=m\,k^{2},\qquad I_{pivot}=I_{cg}+m\,d^{2}$$
慣性モーメント。I_cg は重心まわり、I_pivot は平行軸の定理で握りまわりに移したもの。m は物体の質量。
$$\text{手元反力係数}=1-\frac{\ell_{impact}}{L_{cop}}$$
打点距離 ℓ_impact が L_cop と一致すると係数は 0。握り寄りで正、先端寄り(中心より外側)で負になります。