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宇宙・軌道力学

宇宙・軌道力学シミュレーター

ケプラー軌道・ホーマン遷移・ロケット推進・大気圏再突入・重力多体問題まで。宇宙工学と天体力学をリアルタイム可視化できる宇宙シミュレーター集。

25本のシミュレーター
シミュレーター集
大気圏再突入・空力加熱計算機
Atmospheric Entry
大気圏再突入時の空力加熱をシミュレーションする計算ツールです。アポロ、スペースシャトル、スターシップのプリセットで比較したり、速度・角度・弾道係数を自由に変更し
再突入熱流束大気圏空力加熱
ケプラー軌道シミュレーター
Ballistic Orbit
ケプラー軌道シミュレーターで人工衛星の楕円軌道を可視化。LEO、GPS、GEO、モルニア軌道を半長軸・離心率から簡単シミュレーション。近地点・遠地点の速度や軌道
ケプラー軌道半長軸離心率軌道速度
重力井戸シミュレーター
Gravity Well
クリックで重力源を配置し、時空のゴム膜アナロジーでグリッドが歪む様子を体験できるシミュレーターです。テスト粒子が描く軌道から、一般相対論の直感的イメージを掴めま
重力軌道脱出速度時空曲率
ケプラー軌道シミュレーター
Kepler Orbit
ケプラー軌道シミュレーターで惑星の運動を可視化。離心率や長半径を操作し、楕円軌道や速度変化をリアルタイムアニメーションで体感。万有引力によるハレー彗星や地球・火
ケプラーの法則惑星軌道万有引力楕円軌道
多体重力シミュレーター(N体問題)
N Body Gravity
多体重力シミュレーター「NovaSolver」で、星や惑星の軌道運動をリアルタイムに可視化。太陽系や連星、カオス的な三体問題など多彩なプリセットで、重力による天
N体問題重力Verlet積分銀河
軌道力学シミュレーター
Orbital Mechanics
軌道力学シミュレーターで、半長軸・離心率・傾斜角を操作し、ケプラー楕円軌道をリアルタイムに可視化。ケプラー方程式をニュートン・ラフソン法で数値的に解き、衛星の正
軌道力学ケプラー楕円軌道宇宙工学
ホーマン遷移軌道シミュレーター
Orbital Transfer
ホーマン遷移軌道をリアルタイム可視化。初期軌道半径・目標軌道半径を設定してΔv1・Δv2・遷移時間を自動計算。宇宙探査機の軌道変更を直感的に理解。LEO→GEO
ホーマン遷移ΔV軌道力学ロケット方程式
ロケット方程式シミュレーター
Rocket Equation
最大3段のロケットをシミュレート。各段の初期質量・最終質量・比推力(Isp)を設定し、ツィオルコフスキーの方程式でΔvを計算。重力損失・空気抵抗損失を考慮し、L
ロケット方程式ΔV比推力宇宙工学
ロケット推進シミュレーター
Rocket Propulsion
ツィオルコフスキーの公式 Δv=Isp·g0·ln(m0/mf) をインタラクティブに可視化。比推力・質量比・推力・推重比のリアルタイム計算。液体水素・ケロシン
ロケット比推力IspΔV
多段ロケット設計 計算機
Rocket Staging
多段ロケットの設計と性能計算をオンラインで無料シミュレーション。段数、質量比、比推力から総ΔVやペイロード比をリアルタイム計算できます。サターンVやファルコン9
ロケットΔVツィオルコフスキー多段
人工衛星軌道シミュレーター
Satellite Orbit
人工衛星の軌道を直感的に理解できるシミュレーターです。高度・傾斜角・昇交点赤経を調整し、LEOやGEOの軌道をリアルタイムで可視化。軌道周期や速度、カバレッジ半
人工衛星軌道計算地上軌跡TLE
衛星電力バジェットシミュレーター
Satellite Power
NovaSolverの衛星電力バジェットシミュレーターは、人工衛星の電力システム設計を支援する無料オンラインツールです。太陽電池アレイのサイズやバッテリー容量、
衛星電力バジェット太陽電池バッテリー
衛星熱制御シミュレーター
Satellite Thermal
衛星熱制御シミュレーターは、太陽フラックス・地球赤外・アルベド・内部発熱を考慮し、熱収支(Q_in = Q_out)から均衡温度を算出。日照時・日陰時の温度変動
衛星熱制御宇宙
重力スリングショット(スイングバイ)軌道シミュレーター
Slingshot Maneuver
重力スリングショット(スイングバイ)の軌道シミュレーターで、宇宙探査の速度変化を可視化。惑星の質量や宇宙機の速度を自由に調整し、フライバイ前後の軌道変化をリアル
スイングバイ重力アシスト軌道宇宙探査
太陽系シミュレーター
Solar System
太陽系シミュレーターで惑星の公転をリアルタイムに再現。実データに基づく軌道と周期を視覚的に学べ、各惑星の質量や距離も簡単に確認できます。宇宙工学やCAEの基礎を
太陽系惑星公転天体
三体問題 シミュレーター
Three Body
三体問題のカオス的運動をリアルタイムシミュレーション。figure-8周期解・ラグランジュ安定三角形・バイナリ+惑星など複数プリセット収録。リープフロッグ積分・
三体問題重力カオス
潮汐力シミュレーター
Tidal Forces
潮汐力シミュレーターで、天体の引力差が引き起こす潮汐現象をビジュアルに理解。月や太陽の影響による地球の潮の満ち引き、大潮と小潮のメカニズム、さらには衛星が破壊さ
潮汐力引力春潮小潮
ハッブルの法則シミュレーター
Hubble Law Simulator
銀河の後退速度と距離の関係(v=H₀d)をプロット。ハッブル定数を変えて宇宙の膨張・年齢推定を計算。赤方偏移の概念をインタラクティブに学べる。
ハッブルの法則宇宙膨張赤方偏移ハッブル定数
太陽系スケールモデルシミュレーター
Solar System Scale Simulator
惑星の大きさと公転軌道を正確なスケールでCanvas描画。光速での移動時間・惑星間距離を計算し、宇宙の広大さを直感的に体感できる天文学ツール。
太陽系惑星スケールモデル公転軌道
大気層構造シミュレーター
Atmosphere Layers Simulator
対流圏・成層圏・中間圏・熱圏の温度・圧力・密度プロファイルをグラフ表示。高度とともに変化する気象・航空・宇宙の環境を学べる。
大気層対流圏成層圏標準大気
軌道力学シミュレーター
Orbital Mechanics Simulator
ケプラーの法則に基づく楕円軌道をリアルタイムアニメーション。離心率・軌道長半径・周期の相互関係をインタラクティブに探索できる天文学ツール。
ケプラーの法則楕円軌道離心率宇宙
月相カレンダーシミュレーター
Moon Phase Calendar
日付を入力して月齢・満ち欠けの形状をCanvas描画。朔望月・太陰暦・月の公転周期の関係を視覚化する天文学ツール。
月相月齢満ち欠け太陰暦
ロケット推力シミュレーター
Rocket Thrust Simulator
ツィオルコフスキーのロケット方程式でΔv・推力・燃焼時間を計算。多段ロケットの性能比較と質量比の最適化をリアルタイム可視化。
ロケットツィオルコフスキー比推力Δv
脱出速度シミュレーター
Escape Velocity Simulator
惑星・衛星の質量・半径から脱出速度を計算し、太陽系天体と比較できるシミュレーター。重力・宇宙速度・ブラックホールの概念を直感的に学べる天文学ツール。
脱出速度第二宇宙速度重力惑星
ケプラーの法則シミュレーター
Kepler Laws Simulator
ケプラーの第1・2・3法則を軌道アニメーションと面積速度で視覚的に確認するシミュレーター。離心率・軌道周期・惑星間距離の関係をインタラクティブに探索できる天文学
ケプラーの法則楕円軌道面積速度惑星

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宇宙・軌道力学とは — 基礎から実務まで

🙋
ホーマン遷移軌道って、なんで2回エンジンを噴かすんですか?1回じゃダメなんですか?
🎓
軌道を変えるには速度を変える必要があり、それがΔv(デルタV)コストです。ホーマン遷移は近軌道で加速して楕円軌道に乗り、遠軌道の頂点でもう一度加速して円軌道に入る2回噴射法です。実は2回に分けると1回で直接移動するより合計Δvが小さくて済む最小エネルギー軌道遷移なんです。
🙋
ロケットの「比推力(Isp)」って何を意味するんですか?
🎓
燃料1kgを消費したときに得られる力積(推力×時間)のことで、単位はs(秒)です。化学燃料ロケット(水素/酸素)でIsp≈450秒、ケロシンでIsp≈300秒。Ispが大きいほど少ない燃料で多くの速度変化(Δv)が得られます。

よくある質問(FAQ)

Q: ケプラーの第三法則から衛星の高度はどう求まりますか?

A: T²=(4π²/GM)×a³ から a=(GM×T²/4π²)^(1/3)、高度h=a-Re です。GPS衛星は周期12時間で高度約20200km、ISSは周期約90分で高度約400kmです。地球のGM=3.986×10^14 m³/s²を使います。

Q: 脱出速度とはどういう意味ですか?

A: 重力に逆らって無限遠まで到達するために必要な最小初速度で、v_e=√(2GM/r)です。地球表面では約11.2km/s、月では2.4km/sです。ブラックホールでは脱出速度が光速を超えるため光も脱出できません。

Q: 大気圏再突入時の加熱はどう計算しますか?

A: 空力加熱はρ^0.5×V³×R^(-0.5)(修正ニュートン式)で、密度ρ・速度V・ノーズ半径Rに依存します。スペースシャトルの再突入速度は約7.8km/sで、熱シールド表面温度は1650℃に達しました。

Q: スイングバイ(重力アシスト)ではなぜ速度が上がるのですか?

A: 惑星の重力圏を通過するとき惑星の公転速度を借りることができます。太陽系慣性系から見ると最大で惑星の公転速度の2倍まで速度増加できます。ボイジャー探査機は木星・土星などで連続スイングバイし太陽系を脱出しました。