ギャップ要素 — 理論と支配方程式
ギャップ要素とは
先生、「ギャップ要素」って何ですか?
ギャップ要素は2点間に隙間(ギャップ)があり、接触したときだけ力を伝達する要素だ。接触問題の簡略化モデルとして使う。
物理的イメージ
ギャップ要素は「1次元の接触要素」だ:
- ギャップが開いている($\delta < g$) → 力はゼロ
- ギャップが閉じている($\delta \geq g$) → 圧縮ばね(剛性 $k$)として力を伝達
ここで $\delta$ は2節点間の相対変位、$g$ は初期ギャップ。
「ギャップが閉じたらばね」というシンプルな非線形ですね。
そう。力-変位関係:
用途
| 用途 | 説明 |
|---|---|
| ボルト穴のクリアランス | ボルトが穴に接触したときの荷重伝達 |
| 支承のストッパー | 一定変位以上で接触 |
| 配管のサポート | 片方向のみ支持(リフトオフ) |
| 熱膨張による接触 | 温度上昇でギャップが閉じる |
配管のサポートが片方向のみというのは?
配管が下方にたわむと支持台に乗るが、上方にたわむと支持台から離れる(リフトオフ)。下向きだけ力を伝達し、上向きは自由。これがギャップ要素の典型的な適用だ。
ソルバー別の要素名
| ソルバー | 要素名 | 備考 |
|---|---|---|
| Nastran | CGAP | 方向、ギャップ量、閉合剛性を指定 |
| Abaqus | *GAP / GAPUNI | 1次元ギャップ。ITT要素 |
| Ansys | CONTA178 | 節点間接触要素 |
AbaqusにはGAP要素とは別にITT(Interface)要素もあるんですか?
Abaqusではギャップ要素(GAP)よりも汎用の接触定義(CONTACT PAIR / *GENERAL CONTACT)のほうが柔軟で推奨される。ギャップ要素は簡易的な1次元接触にのみ使う。
ギャップ要素 vs. 接触定義
| 比較 | ギャップ要素 | 面接触定義 |
|---|---|---|
| 自由度 | 1方向のみ | 面全体 |
| 設定の手間 | 少ない | 多い |
| 精度 | 1次元近似 | 正確な接触圧分布 |
| 非線形性 | 弱い | 強い |
| 摩擦 | Nastran CGAPのみ対応 | 完全対応 |
簡易的にはギャップ要素、精密にはフル接触定義、という使い分けですね。
その通り。ギャップ要素は「接触する/しない」の二値判定だけで十分な場合に使う。接触面の圧力分布やすべりが重要なら、汎用の接触定義が必要だ。
まとめ
ギャップ要素の理論を整理します。
要点:
- 隙間が閉じたときだけ力を伝達 — 1次元の接触要素
- 力 = 0(開)or $k(\delta - g)$(閉) — シンプルな非線形
- 配管サポート、ストッパー、クリアランスのモデル化 — 実務で多用
- Nastran CGAP が最も広く使われる — 簡易接触の定番
- 精密な接触にはフル接触定義を使う — ギャップ要素は簡易モデル
タイタニック号と安全率の教訓
「不沈」と謳われたタイタニック号は、低温でのリベット材の脆性破壊が沈没の一因とされています。現代の破壊力学CAEでは、温度依存の材料特性と応力拡大係数を計算して「その温度で本当に大丈夫か?」を事前に検証できます。技術の進歩は、過去の悲劇から学んだ結果です。
各項の物理的意味
- 慣性項(質量項):$\rho \ddot{u}$、つまり「質量×加速度」。急ブレーキで体が前に投げ出された経験はありませんか? あの「持っていかれる感じ」がまさに慣性力です。重い物体ほど動き出しにくく、動き出したら止まりにくい。地震で建物が揺れるのも、地面が急に動いたのに建物の質量が「置いていかれる」から。静解析ではこの項をゼロにしますが、それは「ゆっくり力をかけるから加速度は無視できる」という仮定です。衝撃荷重や振動問題では絶対に省略できません。
- 剛性項(弾性復元力):$Ku$ や $\nabla \cdot \sigma$。ばねを引っ張ると「戻ろうとする力」を感じますよね? あれがフックの法則 $F=kx$ であり、剛性項の本質です。では質問——鉄の棒とゴム紐、同じ力で引っ張るとどちらが伸びるでしょうか? 当然ゴムです。この「伸びにくさ」がヤング率 $E$ であり、剛性を決めます。よくある勘違い:「剛性が高い=強い」ではありません。剛性は「変形しにくさ」、強度は「壊れにくさ」で、別の概念です。
- 外力項(荷重項):体積力 $f_b$(重力など)と表面力 $f_s$(圧力、接触力など)。こう考えてみてください——橋の上のトラックの重さは「中身全体にかかる力」(体積力)、タイヤが路面を押す力は「表面だけにかかる力」(表面力)。風圧、水圧、ボルトの締付力…すべて外力です。ここでありがちな失敗:荷重の方向を間違える。「引張」のつもりが「圧縮」になっていた——笑い話に聞こえますが、3D空間で座標系が回転していると実際に起こります。
- 減衰項:レイリー減衰 $C\dot{u} = (\alpha M + \beta K)\dot{u}$。ギターの弦を弾いてみてください。音は鳴り続けますか? いいえ、徐々に小さくなりますよね。振動エネルギーが空気抵抗や弦の内部摩擦で熱に変わるからです。車のショックアブソーバーも同じ原理——わざと振動エネルギーを吸収して乗り心地を良くしています。もし減衰がゼロだったら? 建物は地震の後いつまでも揺れ続けることになります。実際にはそうならないので、適切な減衰の設定が重要です。
仮定条件と適用限界
次元解析と単位系
| 変数 | SI単位 | 注意点・換算メモ |
|---|---|---|
| 変位 $u$ | m(メートル) | mm入力時は荷重・弾性率もMPa/N系に統一すること |
| 応力 $\sigma$ | Pa(パスカル)= N/m² | MPa = 10⁶ Pa。降伏応力との比較時に単位系の不一致に注意 |
| 歪み $\varepsilon$ | 無次元(m/m) | 工学歪みと対数歪みの区別に注意(大変形時) |
| 弾性率 $E$ | Pa | 鋼: 約210 GPa、アルミ: 約70 GPa。温度依存性に注意 |
| 密度 $\rho$ | kg/m³ | mm系ではtonne/mm³(= 10⁻⁹ tonne/mm³ for 鋼) |
| 力 $F$ | N(ニュートン) | mm系ではN、m系ではNで統一 |
数値例:片持ち梁の先端荷重(L=1m, 断面50×100mm, 鋼材E=210GPa, P=1kN)
最大たわみ δ = PL³/(3EI) = 1000×1000³/(3×210000×4,166,667) ≈ 0.381 mm 最大応力 σ = PL×(h/2)/I ≈ 12.0 MPa(降伏応力235MPaに対して安全率19.6)
メッシュ密度を変えた収束性の確認:
ポイント:要素数を4倍にしても結果は0.5%しか変わらない→8,000要素で十分収束。これが「メッシュ収束性」の確認です。
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